因,才产生的改变,由以前的单一忍术转换为整个遁术的熟练度。
白宇猜想。
统一的遁术熟练度提升,应该不会再有任何忍术奖励,自己相当于脱离了一个新手成长期。
之前每突破一个忍术等级。
系统会随机奖励一个忍术。
大概,就是所谓的新手奖励,现在“游戏”进入第二个阶段,奖励没了,但是指不定会有其他惊喜。
提到奖励。
白宇便觉得有些可惜,没有多想,他率先认真从解释土遁的注释看起。
简单来说,五大遁术体系之一的土遁要对比雷遁处于劣势,但与水遁相比占据优势。
使用者可以将土属性查克拉注入地面,以达到改变地形,攻击敌人,或者进行防御,特征是每个忍术结尾,都以“己”印结尾。
当然一些土遁秘术除外。
在白宇印象里。
有些人是从来不结印,双手一拍,张口就来的选手,也除外。
“土遁·土隆枪……”白宇认真观摩学习步骤,双手情不自禁快速结印。
结印玩意就跟前世玩游戏一样,熟练了,自然也就快了,具体能有多快,快的人一秒可以十个印不再话下。
土遁·土隆枪。
这一招比土流壁还要简单,属于结完印后,只要将土属性查克拉注入地面,根据施术者释放查克拉强弱,制造具体范围的岩石倒刺,让敌人没有落脚点,同时享受万锥穿心的感觉。
看着卷轴上面解释。
这个术好像很生勐。
白宇在结最后一个印时,认真揣摩了一番,这个忍术实际上是个大范围aoe忍术,消耗查克拉很多,当然对他来说九牛一毛。
不过,伤害方面,可能有些感人。
因为在忍界里。
所有忍者都可以攀附岩石,哪怕脚下突然地形转变,变成锥子,只要有一丁点落脚的地方,忍者的双脚就能牢牢吸附