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如此庞大的文明战场,涉及真神以万计,强者不知道有多少,对某些崇尚战斗的强者来说非常具有吸引力。
战争持续了几万年,早就不再是最初的人类与灵吸怪,此时是一个已经包含了无数种族的强者的超大血战场。
甚至就连晶壁系的底层规则都在被杀戮强行改变,在这里,杀戮,战争等等神职提升速度非常的快。
李清传送过来,没有看到接待员,只有面前自动弹开的一道光幕,上面是关于文明战场上的一些注意事项,包括功勋兑换列表全在这上面操作。
当然,这只有人类与灵吸怪的战争领主与英雄才有这种好处,其他位面与文明的强者也可以加入两个阵营赚取功勋,但操作没有这么方便。
李清在传送台边上花了两个小时看完规则,对文明战场的情况略有些了解。
首先,这里的任务很少,全都是非常难的任务,真神以下就不用指望做任务获得功勋了。
另外,除了不能在主基地搞破坏与在主基地范围内对付己方阵营之外,没有任何限制。
如果自己人有仇,可以在野外处理。
整个晶壁系的主基调就是杀戮,他们可以通过主基地的传送阵,传送至晶壁系内各大小位面,与敌人捉对撕杀,或者混战。
不过虽然没有什么规则,但几万年的征战,双方都已经形成了一些默认的规距。
比如说,强者对强者,弱者对弱者。
到现在,双方已经默契的将文明战场分为两个不同的层次,分别是真神一层,与真神以下一层。
真神一层包括所有神力,下到刚封神的新神,上到强大神力都属于这一层次。
真神以下就不用说,半神,传奇,十阶圣域都属于这一层面。
一般来说真神不会对真神以下动手,真神以下混战,半神可以对同一层面的圣