是有想法,但积分不足。
接下来浏览众多兑换,前排清一色都是价值一千积分的顶尖好东西。
什么顶级英雄宝物,高级遗珍,顶级神域建筑,顶级英雄传承,甚至里面还有一个兵种母巢。
所谓兵种母巢,就是兵种体系,比如帝国兵种体系。
只要将这玩意纳入永恒之塔,不论在任何地点,只要投入预设定的资源就能将这个兵种体系内的兵种晋升,一般设定直接用钱就能晋升。
理论上只要有许多人购买这种兵种,就会源源不断的获得收入。
但问题是,想要开辟一个兵种体系,对个人资本有非常严苛的要求。
通过永恒神树的力量,战争领主们购买你的兵种后,只需要支付一定金钱就能晋升。
但这个晋升不是凭空来的,而是通过永恒之树的渠道从兵种体系的拥有者那里召唤新的武器铠甲更换。
这意味着兵种体系的拥有者必须要有海量的资源来供应众多购买者的使用。
如果储存的武器铠甲不够,人家花钱晋升兵种,但晋升完了武器铠甲没有升级
这就不是尴尬的问题了。
人家可能就需要升级部队提升实力来面临危险的局面,关键时候出这种问题,你的名声直接臭了,这个兵种体系就会被众战争领主们抛弃。
除此之外,这个兵种体系并不完整,李清简单查看一下,发现这应该是某位大佬想开创一个自用的兵种体系,但失败了。
晋升上限虽然有三级,最高级能晋升三级盾步兵,但没有任何特点,甚至还比不上帝国兵种体系。
唯一优点是可以当炮灰用,如果不想靠这个赚钱,可以自给自足自用挺不错。
毕竟将来如果地盘大了,比如占领了一个位面,会需要大量部队驻守镇压叛乱,留主力镇守太浪费,这种炮灰就能派上用场。