,自己手头有点本钱,可以再造一些。
积累嘛,一次弄几台,时间一久不就多了。
没有什么意外,也没有变数,以钢铁魔像为首的魔像军团为尖锥,几百四阶以上精锐步兵为翼,五百多龙脉蛇人辅助,再加上熔岩水晶龙从另一边硬凿,就这么正面平堆过去,杀入了亡灵大营之中。
后面那骷髅英雄眼见大势已去想逃,但被龙守与龙法拦截下来,一队精锐骑兵追了上去。
几番纠缠,最终拖到熔岩水晶龙赶了过来强行斩杀。
再然后,失去英雄的亡灵大营崩溃,疯狂追杀溃兵,直至逃得太远无法追及。
一场辉煌的胜利!
战争结束,清点战场。
李清在亡灵临时大营等候,很快安尔秋发来战报。
“战死66,包括5名龙脉蛇人,残废49,受伤不计,岩石魔像损坏17台(可修复)。”
“还可以接受!”
以少击多,仅仅这点损失就完成一场大胜,这无法挑剔。
战死的直接烧掉尸体。
受伤的都能恢复。
残废的有的能恢复,有的就没办法,只能安排退役。
而相比损失,收获就非常的丰厚。
光是这一场大战就令所有部队实力提升了一大截,全员绝大部分都能再次晋升。
新增110名四阶帝国重装步兵,完成晋升后光是重装步兵总数就已经达到了442名之多。
而这批重装步兵中,有不少早早晋升的,在经历了多次大战后已积累足够的战斗经验,只要有五阶兵种解锁卡就能立即完成晋升。
弓箭手与骑兵都是差不多,都有大批士兵足够晋升。
而骑兵在后面追杀残余时杀戮极多,加上之前积累,所有二阶枪骑兵都足够晋升三阶帝国重骑兵的战斗经验。