更强的呢?
要知道在异域位面,可是没有那么多补充的,可不像他们现在这样能轻松的补充各种物资与损失。
远距离的位面通道开启一次与关闭一次之间间隔最少要一年以上,而开启一次是需要消耗大量源质与能量的,且位面开启会受位面本能的排斥,持续开启消耗会呈几何倍数递增,谁也无法连续开启太久。
话说回来。
家族正攻略的位面是家族的第二个位面,在成功建立王国后基本上算是站稳脚步了,哪怕不继续开拓地盘,以后也可以源源不断的获得稳定收入。
比如王国本身各种税收,各种矿石,药材,名贵树木,各种经济作物,一些稀有魔法资源,以及各种位面独有资源等等。
值得一提的是,这个税收不是指位面内的金钱,而是粮食。
战争领主占领的地盘内收的税不是钱,而是粮。
虽然土著农业产量不高,但胜在规模大。
而且领主们也会想办法提升他们的产量,反正很多位面内地广人稀,多开发开发,光是种粮也是一笔不菲的收入。
不过看一个位面值不值钱,还是得看位面产不产稀有资源。
粮食虽然是必须品,但这玩意实在是不值多少钱,也就赚个辛苦钱。
起码像眼前这个以蛇人为主的位面碎片,暂时还没有发现什么极具价值的资源,加上位面多山,少水,耕种面积不大,产粮也不现实。
如无特殊资源,这个位面碎片基本上没有攻略的价值。
当然,如果自己实力足够强大可以横推整个位面,还是可以占领的。
资源少归少,但总有些,如果付出代价不大,还是可以攻下来,好歹是个位面。
一天的开放日很快结束,众多学徒或多或少都获得一些支持。
李清拿着两张灵魂奴役卷轴走出神域高塔,