韩厉觉得这样还挺不错的,氪金后爆率提升才能吸引韭菜持续氪金,爆率一直不变才是天坑。
自从宝箱功能优化后,韩厉在开宝箱上消耗的修为就越来越多了。
以前他一个月只会开启一次宝箱,现在他一个月至少得开六次宝箱,最多时开九次宝箱。
想想韩厉也觉得唏嘘不已,以前一个月花费5年修为开宝箱,宝箱功能优化后,他每个月得耗费666年修为到6666年修为。
韩厉大部分都是一个月开六次宝箱,一次免费,五次付费,只有上头时才会开九次宝箱。
在这里消耗的修为,那都是韩厉的泪,幸好开出了许多好东西,否则他哭都没地方哭。
每个月开启至少六次宝箱的好处显而易见,韩府的底蕴迅速的充实壮大,宝箱中的宝物涉及到修炼的方方面面,填补韩府在各领域的空白。
除此之外,宝箱功能还优化了一项功能。
以前,宝箱中开出宝物的品级是以韩厉修为的为基准,在上下两个品级间浮动。
优化后,这项规则去除了,宝物的品级不再有这个限制,从宝箱中可以开出任意品级的宝物。
凡俗宝物、黄级宝物、玄级宝物.帝级宝物、天仙级宝物
若是运气极好的话,开出金仙级宝物、仙王级宝物、仙帝级宝物也并非不可能。
不过韩厉知道,以系统的尿性,品级越低的宝物爆率就越高,品级越高的宝物爆率就越低。
真仙级宝物的爆率才1%,金仙级宝物爆率只有0.1%,越往后越低,仙帝级宝物的爆率低到韩厉绝望。
幸好狗系统还知道安慰一番他这个爸爸,直白的说每次系统升级,各品级宝物的概率都会优化,系统版本越高,开出高品级宝物的概率就越大。
韩厉上头的那些次,都是想拼一拼,看看能不能开出一件金