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第四百零三章 活动的效果(3 / 5)

些,也是个强大的广告啊。”

可不管那些小网站的怎么羡慕、劝说,都没有人对这个活动动心。

随着有个新入群的网站站长提出了个网站构架上的问题,话题就此转移开了。

过了会,有个才上线的人,id名为“华声”,他不知道刚才的讨论,发言道:“咦,我得到了青瓷科技发来的邮件啊,你们谁收到了?”

“恭喜来到火星。”其他人纷纷表示鄙视,这老早就聊过了的东西了。

有个小网站的人问:“你打算搞这个活动么?”

“肯定搞啊,我等下吃过饭就开始弄。时间太紧迫了,就给了三天时间。”华声说着的时候,还抱怨呢。

“你居然参加这个活动?”其他人都惊奇了。好多大些的网站都不搞,怎么这人会做呢?

“我做的是音乐论坛,有个原创板块。可以给那游戏征集个主题曲什么的,绝对能增加不少用户凝聚力的。”华声很是笃定地说。

和现在很多网站站长一样,华声有一份工作,兼职做网站。从青瓷广告开始有了收入,再到《绝色江山:外传》上线之后,他做的网站终于开始赚钱了。所以他对青瓷科技非常有好感。

他的论坛流量很少,注册人数两万多,活跃用户一千多。在原创板块上传作品的歌手,也就五个。其中还有两个已经有半年没登陆了。

各种数据都非常寒酸。华声自己也不认为,从这里会诞生出什么好歌,拿到游戏盒的平台又能拿到什么名次。他跟着做这个活动,主要就是看重这个活动能够增加论坛的凝聚力。

只要参与这个活动的用户,就能增加用户对网站的认同感。若是真的能诞生出登上游戏盒的歌曲,他到时候还会鼓励自己的用户去购买预售,给从网站诞生的作品投票。

这样拼搏一次后,就算最后没有得到名次,那些付出金钱购买预售、投票的

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