“……”王不负心说你还真猜对了,又装着开玩笑的口气问:“如果真是打外星人,是不是就觉得不好玩了?”
“打外星人就不那么爽了,因为太假。你想,外星人都能从外星球跑到地球来了,还弄不死几架战斗机么?我估计你们不会这么做……你不会真的做外星人了吧?”司机说着说着回过味来了。
“还不一定呢。”王不负还是没把话说死。
他知道了,国内玩家不待见打外星人的玩法,立刻就能察觉到巨大的设定漏洞。
如果喜欢一个题材,再大的设定漏洞都会视而不见。就好像按着王不负原来的设计,中国要面临基本上所有强国的联合入侵。这就有设定漏洞,英法德那些国家,千里迢迢地入侵中国,是吃饱撑了么?怎么可能发生啊。
但玩家接受这个题材,那么只要玩的爽就好。像整个空战游戏的制作团队,都对其中的漏洞视而不见。
可换个没什么感觉的题材,玩家就会感觉设定中的漏洞。刚才的司机就是这样,不喜欢打外星人,所以立刻找到了其中的漏洞,用来当成不能这样做的理由。
王不负揉着额头。可以确定的是,若让玩家失望,这个游戏光想靠着游戏性,是别想做成现象级的游戏了。
……
试音管的许组长,完全没有料到,王不负在一天内想出来的小游戏,才放了点风出去,就引发了这样的热潮。
他的工作之一,就是监控青瓷科技所引起的舆论效应。此时临下班了,他正在上着网,看着网上对青瓷科技的期待。
完全没有想到,网上的玩家,仿佛只有一种声音。期望玩到的游戏,就是王不负最先拿过来、已经送审的设计。
这种事情以前可从未发生过。《我的抗日》里,有的玩家想要开坦克,有的想要轰炸日本本土。《绝色江山:外传》里,有的玩家想要增加宠物