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第三百零一章 英雄救美的(暗黑2)(4 / 5)

容,只是要求同时制作中文版,并且索取各种各样的设定资料,北方暴雪自然答应。

营销团队在研究过了所有资料后,制定的宣传策略非常奇怪。他们要给玩家灌输一个概念,即玩《暗黑2》不是浪费时间、不是逃避现实,而是给玩家一个“英雄救美”的机会!

普普通通地宣传产品的摸样,这是最初级的广告手法。龙游国际能把奢侈品卖给那么多贵妇人,单从何轻烟身上就赚了十几万,靠的绝对不是直观地展示产品,告诉消费者用料多精、质量多好。而是搞出一个受人追捧的概念。

比如说一款香水,他们的宣传就不是“玫瑰的味道”,而是“吸引那个男人的鼻子”。

做游戏也是这样。他们认为,游戏肯定是假的,告诉玩家游戏有多好玩,本质就是怂恿玩家消磨时间。这样不对,应该给玩家消磨时间的行为赋予意义。分析过玩家的年龄层、《暗黑2》的内容后,他们把这个意义定为了“英雄救美”。

《暗黑2》第一幕的剧情,说的就是以女性为主的罗格营地,抵抗boss安达利尔的故事。罗格营地里全是女兵,可以加以人格化。大地图上,又有很多作为宝箱存在的死去罗格女兵,更能说明战斗的险恶,以及罗格营地的危急。

于是在二月份,所有关于《暗黑2》的宣传,都围绕着这个概念展开了。

玩家们不知道这是龙游公司的宣传策略。看到了好多的npc和怪物的宣传。01年的玩家可喜欢看这些了,龙游公司时不时地放出些新的东西。让玩家们还没玩到游戏,就了解到了游戏的世界观。

了解细致到了每一个怪物的程度。暴雪给每个怪物都做个简短的背景设定。龙游公司拿到后,根据此介绍发挥,写出了各种各样的故事。

最让玩家感觉悲伤的,就是那些堕落的罗格女兵。本来是善良勇敢的美丽女性,结果被邪恶的力量侵蚀心灵,堕落成

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