。还能战斗的继续防守,逐步后撤。
过场后,王不负操作着主角用岩石做掩体,射击日军。因为击杀特效关掉了,所以就算打中要害也不会触发什么。他问道:“彩球,瓷瓷,这样你们头晕么?”
“我从来不觉得晕的。”夏瓷说道。
“现在还算好,只有一点点。”罗彩球一眨不眨地盯着屏幕,也说。
王不负这时晃鼠标的幅度不算大。屏幕中的画面很平滑,不会太让人晕也正常。
“听同学说,这游戏能打出个很好看的动画片来,是不是啊?”罗彩球看了会就奇怪地问。班上同学说得活灵活现的,可她去年也玩过十几分钟啊,今天也看了一会了,始终没看到。
“我打一次给你们看,要是受不了就说。”王不负说。
没有击杀特效是因为关掉了。王不负进入设定,重新在“显示击杀特效”的选项上打钩。
罗彩球和夏瓷都很好奇。睁大眼睛看。
王不负开启了设定后,瞄准了一个远处的日军脑袋。枪响后,那日军中了弹,捂着脖子缓缓跪倒。
“咦?”罗彩球和夏瓷都疑惑了,这就是同学们口耳相传的“超级帅气的动画”?
“……”王不负囧死了,这一枪居然打歪了,没打中头部触发击杀特效,却打到了那日军的脖子。
在第二章中,除了击杀特效,还增加了一些小型的死亡效果。比如说被打中脖子,敌人会捂着脖子跪倒。打中腹部会歪着倒下。打中肩膀会后仰着倒下等等。
主要目地是让玩家操作机枪割麦子时,不至于太单调。
王不负不想再丢脸了,这次使用了“虎息”,把时间减缓下来,然后又瞄准一个使用跪姿射击的日军脑袋,开了枪。
屏幕顿时暗了下来,中正式步枪的口径更大,子弹更重,出膛效果也比三八式更漂亮些。子弹划破空气,击