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第二百三十六章 试玩在欧美的反响(3 / 4)

也对《远东战场》这种游戏苦笑不已。说道:“我和王不负共事过一个月。我觉得,他应该没有考虑过欧美市场的销量,或者说对欧美玩家的感官并不重视。游戏所有一切都是为了迎合中国玩家而做的。”

“……”加布目瞪口呆。青瓷科技有那么傲气么?连日本厂商也不敢这么做啊!

李明说:“据我所知。《远东战场》“中国人都知道的背景?”加布惊奇道。

“没错。”李明喝了口咖啡,“如果用二战的欧洲战场类比的话,大概就是法国战役、基辅战役等严重失败。”

加布眼睛一亮,旋即叹气道:“他为什么不做法国战役?现在好像还没有一款游戏做过那个题材,西方玩家玩腻了美国大兵,偶然玩一下法国士兵,再配合击杀特效,会很新奇的。”

要是青瓷科技做那种题材,再交给维尔福代理,得多赚多少钱啊!

“我可能知道大概的原因。王不负到目前为止都没有引入过投资人。都是用他自己的钱去开发游戏。所以没有盈利压力。”

李明的语气中无比羡慕。

他继续说:“我去年在中国工作时,发现整个公司,只有王不负一个指挥者,没有人会发出任何反对意见,因此他的意志可以得到百分之百的执行。他似乎一直在做他个人喜欢玩的游戏。”

“……”加布又叹气了。

到现在为止,加布和另一位合伙人都相处得相当融洽,在科技业内,这已经是神话了。可他们时不时地也会有些分歧和小矛盾。王不负能一言九鼎地做决断,没有任何人会扯后腿,确实让人心向往之。

“他当初要是来美国就好了。”加布惋惜说。

去年邀请那中国人的时候,加布考虑过更高的价格,但最后还是只开了万年薪。现在后悔了,早知道王不负能想出击杀特效这类玩法,多高的年薪都值得啊。然后题材由他们来定,肯

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