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第二百零一章 一片赞誉(4 / 5)

失误,遇上电脑次次大败。他又郁闷又憋气。最终,副总实在受不了,退了游戏。

“是从头打到尾了,但好玩在哪里?”副总心想。难道玩家们就喜欢这一口?但说不通啊!

副总觉得,他已经不适合做游戏这一行了。完全不能理解玩家们的想法了。

……

全新的《傲世三国》在网上一片赞誉之声。新浪的《傲世三国》讨论板中,言论已经彻底翻了过来了。

玩家们这会知道了,清晨的那批盗版盘,是目标软件原本的作品。后面网吧老板让装的那批,是目标软件在一个月的时间里改出来的。完全是天壤之别。

玩家们可以理解和容忍画质的粗糙,这是没办法的事情,技术实力就放在那里,差距一下子赶上谁都觉得不现实。中国玩家们期待其实很低了,更看重玩法。能不能让人点击鼠标、按动键盘就感觉到乐趣,才是最重要的。

平心而论,就算是新版本的《傲世三国》,除了画质之外,也有很多细碎的缺陷。比如说士兵行走方式不自然,比如说特色兵种没有细节,比如说战斗的时候操作太困难。但不管怎么说,新版《傲世三国》里是全新的玩法。不管有多少小缺陷,都掩盖不了他们发现宝藏一样的巨大的惊喜。

就好像三年前,大家以为即时策略游戏只能是《命令与征服》、《帝国时代1》这类的时候,突然《星际》横空出世,让大家不约而同地惊叹:原来游戏还能这么玩!

新版《傲世三国》也是这样。就在所有即时策略游戏都攒钱憋兵的时候,这游戏增加了个杀怪练兵的新玩法。让他们也产生了类似的惊叹。

类似的玩法其实在《英雄无敌3》就有。但一个是回合制,一个是即时战斗,感官上完全不同。

这玩法也和游戏的大背景非常贴合。玩家们想来,古代成军之后,总是要拿什么山贼之类祭刀的。他们通过打黄

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