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第一百五十二章 简化资源(2 / 5)

而已。

“明白了。”张淳大为兴奋。不仅仅是《傲世三国》能够更进一步,反而想通了《星际争霸》的经济系统。终于明白,为什么《星际争霸》那款游戏至今依旧火爆全球,明明只有两种资源,玩起来却非常经典。

用“普通资源”和“稀有资源”这种理论来分析分析《帝国时代2》经济系统的话,就会发现,木材和食物是普通资源,石头和金矿是稀有资源。两种普通资源,两种稀缺资源,确实感到臃肿很多。

至于《傲世三国》中的经济系统……现在就算有人求着张淳保留,他都要改掉了。

“我原本设定的是,金币从州府还有野外村庄处收税获得。是不是把这个也删掉?”张淳问。

“这个看你。按着原理来就行,简化经济,尽可能地让游戏中所有系统,都使用一种经济模式。《傲世三国》里,造兵,盖房子,升级科技,招募武将,都只消耗钱币和铁矿。”王不负说。

张淳顿时有些犹豫,说:“改了收税以后,那些野外地图怎么办,玩家就没有拼抢的理由了。而《傲世三国》有城墙挡着,前期谁都打不死对手,只能拖到后期。中间的那么长时间,玩家不无聊死了?”

“我以为你担心什么呢。我肯定也考虑过野外地图,会给玩家一个对战理由的。你们先去做资源吧。”王不负笑着说。

游戏是三国背景,往大地图上放点黄巾军之类的野怪,不就行了么?

昨天孙一峰已经说了窝在家里面的理由,是因为“我一级、敌人也是一级”。假如不出门,就会变成“我一级、敌人全部九级”,那看谁还能安心坐在家里。

他现在先不把这东西说出来,主要是看目标软件多久能改变资源系统。要是他们速度快,王不负这段时间就不用太分神照看他们,能准备新游戏了。

“明白了。”张淳正要出去,到了门口,又返了回来,一

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