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第八十六章 欧美玩家的改变(3 / 5)

故事背景,只是想看看《狂潮》的制作人究竟又做了怎样的作品而已。

而这五千多玩家下载之后,大多数都在点开游戏后的两三分钟就退了出来。

什么玩意啊?两个猎人在那里嘚吧嘚的,说的是中文,谁都听不懂。。剧情不抓人,他们也不想去看字幕,了解这个序章的剧情。

看来那些《半条命》的死忠玩家说得没错。维尔福确实是做发售《狂潮》后尝到甜头,打算做代理商了。这种游戏也打算拿出来卖?谁买啊!

玩家们心里都对《半条命》感觉可惜。游戏行业水太深,太多游戏公司因为战略失误而沉入海底了。维尔福估计也是这样,不知他们何来的自信要代理《远东战场》,但失败是肯定的了。

《半条命》的死忠玩家也下载了《远东战场》的试玩版,很多人没撑过五分钟,就退了出来,怒火冲天地破口大骂。这种游戏能卖钱?维尔福一百多号人的脑子全烧坏了么?维尔福倒了,《半条命2》怎么办?

这帮人在大骂的时候,根本没有发现,在玩过试玩版后,有一些原来还在抵制《远东战场》的死忠开始沉默了。

因为总是有人从头到尾看到了《远东战场》的真正模样。他们撑到了最后,看到了那一令人目瞪口呆的击杀特效。

更加令人惊奇得是,重新再玩时,击杀特效还会发生改变。瞄准头胸腹都会触发不同的画面。就算击中同样的部位,也会因为子弹灌入的角度差别,而产生不同的效果。

“这真的是太酷了。”一直撑着看“无聊剧情”的欧美玩家们,原来根本不抱期待,就是想看到结束就算完的。没想到最后一刻居然会有这样的大奖励。

当然,试玩版总共十五分钟,能撑过前十四分钟的欧美玩家实在太少,也基本发不出什么声音。

更多欧美玩家只玩了两三分钟,就退出了试玩。网上抵制《远东战场》的声

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