。”王不负说。
何轻烟半信半疑,也觉得王不负很大可能是蒙出来的。要真把什么东西都考虑到了,那还是人么。
……
中国的网络上翻了天,各个论坛上都有购买正版《我的抗日》签名帖,网民在里面跟条“支持”,就等于保证一定会买正版《我的抗日》。在热闹些的论坛里,这些帖子很容易就超过五千页。
王不负始终吊着玩家的胃口,没有放出游戏的资料。网上的讨论也越发热烈。除了游戏的剧情之外,还真有一些玩法的建议。
比如说玩家可以带军攻占日军据点、从百姓中募兵,把策略游戏的内容揉进射击游戏里。或者是像角色扮演类游戏那样有着详细的升级机制。
把策略游戏揉进《我的抗日》不太现实。不过网民关于升级机制的畅想,倒是可以借鉴。
像王不负现在看到的一篇帖子,标题很普通,是“给青瓷科技的建议”,不像“内幕消息”或者“我舅舅在青瓷做主管,他和我说……”这样吸引别人点击。
帖子的内容很晦涩。本来点击就少,回复也少,那帖子很快就被沉下去了。要不是王不负刻意去翻,根本就找不到。
里面其实是那位网民对游戏升级机制的看法。建议王不负将主角的升级分成两条不同的路线,分别为狙击线和潜行线。使游戏出现两种不同的通关方式。并且对技能也做了规划。
这和王不负不谋而合。他本就打算给游戏设置三种升级线。
主角将可以拥有三个基础的大技能,分别是可以让主角快速装弹的“豹灵”、减缓时间的“虎息”、放大视野的“鹰目”。点出这三个大技能后,玩家立刻可以获得操作上的改变。
比如说“虎息”,当主角按下键盘上的“f”键后,时间会变得缓慢下来。周围一切都变成慢动作,可以让玩家有充分的时间瞄准。
每个大