好,目的达到当然得走了。
结果云润的男性员工还舍不得呢,赶紧问:“等下午休的时候,能再来放几次么?”
……
周毅心里有底,终于敢把再次修改过的击杀画面拿给王不负看。
王不负看了一遍,觉得血浆太多,有些恐怖。他是见多识广了,点满了高能抗性,肯定能接受这样的画面。男性玩家大多数也能接受。但小孩子呢?女性玩家呢?他们的玻璃心可脆着呢,看了以后睡不着觉怎么办?
这是战争游戏,可不是恐怖游戏。
确实和他估计的一样。周毅之前拿给云润的人看时,女性员工各个吓白了脸,都感觉不太舒服。
但这也不能怪美工。他们看死刑犯执行录像的时候,录像里的人体确实就是这样子的,他们只是最大可能地还原出来了而已。却不知道如何分析提炼这些画面中的元素。
要是他们能将恶心的东西剔除,不仅可以避免玩家感觉恶心,而且还可以让玩家更专注于其他刺激的细节。
除了爆头画面之外,王不负也很不满意特效的前两秒钟。美工们似乎更集中于表现出子弹爆头的后三秒画面,而子弹出膛后的前两秒却没怎么改动。
作为整个特效的前期铺垫,表现“子弹从火药爆炸冲出枪口”这一画面极为重要。一定要体现出子弹的可以摧毁一切的破坏力。可不能随便让子弹飞个两秒,然后冒几个小烟圈的东西就算完了。那只是浪费时间而已。
周毅很忐忑地看着王不负,觉得大神脸上没什么笑容。肯定仍然不满意。问:“大神,你看怎么样?”
“和我心中的画面还是有差距。”王不负说。
“还不满意?”周毅顿时崩溃了:“我这次做好之后先给孙一峰看了,还拿到云润的办公室播放,他们全都看呆了啊。谁都没见过这么刺激的画面。我觉得已经够了。”