狂潮》的优劣与否。能卖到这种程度,是不需要任何讨论的。这篇文章只是回顾了日本游戏业和美国游戏业的发展过程,推测《狂潮》是不是中国游戏业的崛起信号。
对此问题,撰文者并不看好。作者分析了几个国家的游戏销量,同样一款游戏,在中国只能卖出美国或日本百分之一的正版量。中国也许诞生了一个优秀的游戏制作者,但是,中国还没有那么庞大的玩家基础,不足以喂养出一个健康的游戏产业。
各大游戏厂商对此不做评论。但心照不宣地推迟了自家公司的游戏发售计划,集体跳票。
不跳票不行啊!《狂潮》强行将玩家的感官提升了好几个档次。自家产品不跟着提升的话,接下来根本就卖不动的!
像暴雪公司,准备在下半年推出《暗黑破坏神2》。程序组已经完成了任务,正要交由测试组检验。
《暗黑破坏神2》作为《暗黑破坏神》的续作,主要大幅度地丰富了其游戏内容,画面并没有什么实际提升。本来公司在评估了竞争产品后,认为游戏画质并没有落后很多,所以没有在画质上琢摩太多。
结果看到《狂潮》,公司上下一致决定,推倒重来!反正已经跳了好几次票了,再多跳一次也没什么。
这是真正的推倒重来!不是重做贴图那么简单,而是从引擎开始,重塑金身!根据新的计划,《暗黑破坏神2》将从2D游戏变成3D游戏,力求让这个游戏除了游戏性杰出之外,也要拥有时代最优的画质!
暴雪其实有一个引擎研发组,为日后的《魔兽争霸3》预研引擎。之前公司重心都放在《暗黑破坏神2》上面,所以引擎研发进展缓慢。
当暴雪改变策略后,大量工程师、游戏制作师被调到了这个项目上,打算尽快将引擎做出来,让《暗黑破坏神2》不至于跳票到明年。
如果王不负知道暴雪的计划,一定会打个寒战。