人才济济,这珠宝加工镶嵌专业即使是三转之后刚开放的,谁又能保证那些顶级公会势力不会砸钱培养出几个高级珠宝加工师呢?至于两大公会的高层官员率众跑到森罗万象交易分行门口,就为了谁先预约去怒目相向么?
这一定是森罗万象交易行的炒作!很多老玩家听到这个怪异的传闻,心中第一反应就是森罗万象交易行借此进行炒作,这本就是司空见惯的事情。
然而,这些怀疑还未持续多久,上午10时,官方论坛上的一篇帖子就彻底击碎了玩家们的质疑,这篇帖子的内容就是关于珠宝加工镶嵌专业的扫盲帖,里面详细介绍了关于珠宝加工的初级原料、初级加工成品以及这个副职专业升级的困难程度。
这篇帖子让广大玩家真正认识到了珠宝加工镶嵌专业的用途,加工后的珠宝魔晶竟然能够镶嵌在装备对应的魔力之槽上,从而使装备得到进一步的提升,并且,一枚初级的成品魔晶石就有10~20点不等的单属性提升。这个消息对于广大玩家来说无疑太过疯狂了,很多玩家也至此恍然大悟,原来“近古起源套装”上的魔力之槽的作用在此,那60级之后的装备岂不远远超过了三转之前?
同时,广大玩家们也明白了想要提升这个副职专业的熟练度有多么困难,珠宝加工镶嵌专业与现有的副职专业不同,从初级开始,制作成品珠宝魔晶就有15%的失败率存在,按照既往的副职专业常识,越是到高级,制作成品的失败率肯定是递增的。而一名初级珠宝加工师想要进阶为中级,所耗费的时间无疑要远远超过其他副职专业,这还不是珠宝加工专业提升的最大困难所在。
最大的困难在于,珠宝加工的原料实在太稀有了。
珠宝,也即是《夜爵》中的宝石获得实在太稀少了,一般的来源途径只有三种:开宝箱获得、击杀人形怪掉落、采矿时极小几率下产生的副产品。而且,通过这三种途径获得宝石的几率