比赛结果抱有什么幻想,而是一种积极认真对待比赛的态度而已。
对于天翼轮舞打的这场比赛,楚仲是心存疑虑的,在他看来既然用物理减伤buff掉血过快,那天翼轮舞就不应该再坚持,应该及时的调整,换成法系减伤buff才对,但是天翼轮舞却并没有那么做,因此直到比赛结束后很长时间,楚仲还是无法理解天翼轮舞在场中究竟在坚持些什么,后来大家一起下本的时候他才了解到原来天翼轮舞的那两种减伤效果在进入战斗状态之后是根本就无法更换的。
天翼轮舞没有任何悬念的输掉了比赛,科利威狙击天翼轮舞的任务也算是圆满完成了,随后科利威美好丝毫犹豫的向楚仲还有另外一名中国选手发起了挑,结果双双遭到了拒绝,而在权利逆转的时候却出现了冷场的结果,这时候比赛按照人数来算的话已经进行到一半了,这种情况下大家都想奔着最后的冠亚军使使劲儿,谁也不想提前下场,于是给科利威选择对手的权利就只能是交给电脑,结果科利威很不幸的随到了一个盗贼作为对手。
其实狂魔战士这个职业在近身对战当中是相当无敌的一个存在,狂魔战士对上战士,对上野蛮人,哪怕是对上骑士和德鲁伊这种会刷血的职业,他们仰仗着五花八门的debuff手段也能很轻松的应对,但是惟独对于控制手段强悍的盗贼,狂魔战士是充满了无奈。
狂魔战士的攻击能力是相当强悍的,但是这个职业在有些方面的表现却是相当的不尽如人意,比如说他们的反控制能力就相当的差劲儿,因此当遇到控场能力极强的盗贼的时候,狂魔战士所能做的仅仅是依靠战斗刚开始那几下,如果战斗刚开始那几下能砍死对方的话,狂魔战士的小命儿就算是保住了,但是如果砍不死对方的话,一旦让盗贼得手被控制住的话,这场仗基本上也就甭打了。
与狂魔战士的反控制能力同样不靠谱的还有他们的反隐能力,这些家伙没有