还会不止一种法术攻击,这对于现阶段魔法抗性普遍有些跟不上的npc守卫而言显然是个大麻烦。
npc守卫的法术抗性主要来源于自身属性,装备属性还有武将随身携带战略宝物属性这三项,其中装备和武将随身携带战略宝物这两项主要就是为了增加npc守卫的特长属性(比如物攻型npc守卫的特长属性就是物理攻击,暴击还有致命一击这些有关攻击的属性就是其特此昂属性,坦克型npc守卫的防御气血就是特长属性),很少有人会把精力放在法术抗性这种很飘渺的东西上,因此npc守卫的法术抗性说是来源于三块,但实际上noc守卫的法术抗性所依靠的仅仅是自身属性这一方面而已,除非是去火焰山那种特殊性质的区域(去火焰山不搞火炕纯粹就是找死),否则的话基本上没人会将有限的战略宝物位置用加魔法抗性的“垃圾”战略宝物占上位置,而装备方面由于需求量太大,就更没人搞(也没人搞得起)那么多增加法术抗性的“垃圾装备”了。所以现在的npc守卫法师抗性普遍低下,遇到这种法攻的怪物尤其是双系法术怪物的时候,npc守卫所承受的伤害也会比遇到纯物理系怪物时候直线上升。
除了这三种食人魔之外,最后一种怪物叫做魔化紫竹食人魔降血祭祀,这中怪物数量极为稀少,一组食人魔当中降血祭祀基本上不超过五十个,从观察术所看到的东西来看,这种数量极为稀少的食人魔应该是属于萨满一类能打能抗能加的全能选手,但是除了这些之外,食人魔降血祭祀还有一个特长就是反隐!不过降血祭祀的反隐能力却不是全屏的,而是他面向隐身目标的时候,那么隐身目标会马上被发现,但是他背对着隐身目标的时候,则完全没有反隐的能力,这一点是无数先头探路盗贼用死亡总结出来的经验。
不得不说楚仲虽然不是个盗贼,但他却相当具备当贼的潜质,这厮隐身之后的走位技术还是相当不错的,他仰仗着超快的