diǎn是鼠标指向,如果鼠标距离过远,就在极限距离停下,闪现撞墙的乌龙多是指针放的太近。
江林这次闪现,仅有半步,好在面前没有墙。
半步闪diǎn刚好穿过技能,脱离防御塔攻击范围,来到了莫甘娜身边!
致命打击,重剑斩下!!
a只能换闪。两个英雄以暗之禁锢的能量球为中心交错而过,有惊无险。
“抓上路!”a面色不虞。
一直以来,在a面前不要说占据上风,就连平分秋色的人都没有。
如果吃亏在陈灏手中,a还勉强能够接受,在一个非主流辅助、新人a加上打野盖伦面前被打掉半血逼出闪现,藏下的暗手被闪diǎn躲开,确实是比较纠结的事。
不过,盖伦在下路。上路压线的雷恩加尔就成了不设防状态!
压线和控线相比,前者补刀更容易,不会因为控制血量导致漏刀,也能随时将自己从线上解放出来。支援野区或者p下路。
缺diǎn也很明显,就是容易被an。
互推还好,一方推一方控的话,发现打野在其他路出现。必然会面临an的局面。
……
“a和妖月这一局打的太憋屈了。”刀妹幸灾乐祸。
如果a拿着老牛、风女、机器人任意一个,江林绕后an完全就是送人头,莫甘娜虽然在日后凭借新工资装大出风头。可在当前版本还是个相对鸡肋的英雄。
没有日后,自然没那么风.骚……
胖子用莫甘娜,等出沙漏参团当然能起到不错的效果,在a手中,其他辅助的团队作用只强不弱。
无奈之下选择莫甘娜,a无疑是困于浅水,种种‘神通’都施展不出来。
陈灏选择的雷恩加尔当然没有问题,可和前三个版本相比,每个版本都是雄狮和松狮的区别。