15分钟,死局已定!
……
“怎么感觉战队要赢了。”娃娃根据局势分析。
“战队现在优势很大,应该有七八成把握打赢,狗头汲魂痛击只攒了120,伤害其实没多少,还不如赵信的三枪。”长毛表示认同。
白银黄金的对局,15分钟120伤害的狗头太多了,分段高起来,最低标准是20分钟300。
这是基本功,没有这样的数据,别碰狗头。
其实在实战中,能完成20分钟400伤害的比比皆是,针对后选,受到的压力会小很多,甚至近乎没有。
q现在……距离变身人头狗还需要太久。
“你不感觉奇怪么?”娃娃侧过脸。
“有什么奇怪的?”长毛不解。
战队向来是‘三十分钟魔咒’,节奏极快,很少能看到真正的后期,三大件成型,战斗基本结束。
现在的优势没有很夸张,和其他对局相比,经济差甚至小了diǎn。
“没打团啊……”
没打团啊!
打团啊!!
团啊!!!
只要不是小学僧‘中路大乱斗’,各个分段必有的一句话就是‘来,打团’。
哪有不打团的对局?!!
不打团,怎么拆塔,怎么拿龙?
这是一个拆塔游戏,哪怕经济领先了十万,基地先碎一步也是输!!
“……诶?”长毛摊了摊手:“没打团?”
“对,没打团!”
“……有diǎn神奇。”长毛思索了一下,发现事实如此,带着认同diǎndiǎn头:“不过,不打团似乎也没什么问题,中路塔都要掉了。”
妖姬的qr连招是无责任消耗,只要没有被狐狸魅惑预判控到,接下来的超长沉默不留任何