牌大师不说用脚撸也差不多,多个鞋子,和布甲出门的卡牌大师对抗,明显占尽优势,差的一diǎn攻击力,多a一刀什么都有了。
多个鞋子,卡牌大师永远不可能用走位把选好的卡牌甩到自己脸上,移动符文也不行!
“黑店爸爸这个节奏带的不错啊。”
“强行被埋伏,拿到1血,酷炫无比。”
“被埋伏拿一血,这波不亏!!”
“这波绝对不亏,妖月队长的1血是400么,你要当成4000看!”
4000是夸张了diǎn,不过陈灏拿到一血,卡牌大师的日子就不好过了。
刺客和削弱永远划上等号,无论鼻祖泰隆还是ap先驱小鱼人,包括刀妹这类上单属的刺客,都是拳头公司着重关注的对象,从技能到属性到装备全方位和谐。
纵横s3赛季不久的刺客联盟,持续时间和设计不完善所致的日炎神教持续时间差距不大。
刺客英雄的属性是一线天堂一线地狱,可以轻易秒人,对面没得玩,不能轻易秒人,自己就要憋屈到死。
此时的劫,无疑处于自己的最巅峰期。
一对上线,一怒为尼玛丶发现了一个问题。
这个劫打人有diǎn疼!!
作为上忍,陈灏当然不可能和那些中忍下忍一样十q七空,手里剑的命中率在80%以上,这diǎn至关重要。
对线时期,手里剑的命中率决定劫能否压制对方血线。
6秒一次的手里剑,每分钟中两次,比自然恢复高不太多,每分钟命中4次就能起到非常显著的效果!
而且,1血还有经验优势垫底。
上单抢2、下路组合抢2效果都非常显著,这个理论对中路并非合适,不能过线压人、互为长手,导致哪怕有一方等级压制,也只能多丢个技能耗一次血。