人头,然后轻则放对手一马。重则倒贴一个。
当然,这不重要,只要不送,输赢基本是五五开。自己数据好看才是王道,被当成分段混子还有脸出去见人?
职业联赛就不同,所有人都为了赢去打,虽然有选手追求数据,可卖了自己能一换二,进而抢条龙下个塔,掉下kda榜首都值得。
诺导更是为了战略意义,放弃交出闪现可以稳杀的安妮,强压薇恩血量。让鼻队收入人头。
二选一,当然是杀carry!
暴力辅助很凶残,团队作用非常大。可有一点不能改变,辅助永远是辅助!
一二三四五,人头随便数,经济逆天的暴力辅助和c位没区别,不过职业联赛永远不可能出现这样的情况。
正常对线,大家都是小兵终结者的数据。嚣张一点的每分钟十刀,一个没有补刀经济的辅助。装备怎么都跟不上。
没有装备,也就没有操作余地,团战结果最终还是carry秀出来的。
uzi用闪避突袭离开了天崩地裂范围,生命已经岌岌可危。
安魂曲三秒吟唱,已经过了1.5秒!!
死歌通常是死掉后才唱歌,因为大招读条三秒很容易被打断,还白送对方一套,不过此时鼻队躲在一个非常安稳的位置。
3秒,放在双方脸对脸的情况下很长,手速逆天的高手用特定英雄能飚出30-40次键盘指令,达到20次以上的有效操作。
王不见王的时候,3秒无非就是补两个刀,打个喷嚏,扶一下眼镜,可谓转瞬即逝。
薇恩必死无疑?!
……
鼻队脸上露出了笑容。
拿下薇恩的人头,对连续死亡两次的死歌来说是个很大的缓解,三百块进账后合成时光,发育就没有丝毫落后。
屏幕上的诡术妖姬忽然一个前踏