在颇有几分踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫的感觉,可那是叫上几个兄弟套麻袋一顿轮,和这大哥单挑就是找不自在了。
然而陈灏反映非常快,在雷恩加尔转头的瞬间,闪现跟上!
大杀四方!!
巨斧猛扫,50%伤害加成的外圈效果打出,流血b挂上一层。
引燃,断头台!!!
直接交r!
“疯了啊?”老胡连忙按下闪现。
见过疯的,没见过这么疯的,见面二话不说把全套技能扔到了脸上,偏偏伤害还差不多。
3级外圈q,扣掉护甲也打的出200,一层被动的大招是210点真实伤害,6级英雄的引燃是170,加上流血b……4级不满血打野有几点血?
本来老胡是想着丢个禁锢就走,现在哪敢回头禁锢?被拉过去补一刀就没。
闪现跑的掉,换上单全套技能不亏,五星残暴回血,算伤害死不掉……
刚想到这里,老胡当即变色。
“哇,这是什么情况,抓了个直角?”娃娃夸张的叫了起来。
老胡闪现是向河道方向,然而刚闪现出去,英雄就循着直线来到了斧子哥身边。
陈灏不慌不忙补上a连招。
雷恩加尔绕后纯属意外,因为草丛没眼,陈灏还等着小极极推线被抓,闪现过去打,毕竟绕后可能被红b墙后的保护眼发现,要承担一定风险。
见到雷恩加尔,效果略差了些,不过也算说的过去。
直接闪现大招斩杀,是因为有必杀的把握。
英雄伤害自然是计算在心中,除此之外,还有一个小细节。
斧子哥的技能‘无情铁手’是一个‘判定段’!
‘判定点’这个词很好理解,就像皇子二连,要么闪现出去,要么被击飞,两者不能共存,‘判定延迟’是小炮