利自然有弊。大杀四方是群体伤害,耗人就要推线,推线就容易被抓,被抓还没什么逃生能力,简直是个无解的问题,这也是比赛非常少见的原因。
但是,谁也没有规定上单不能推线。
控是一种稳定的打法,推虽然要承担风险,但是更加灵活。随着技术、理解逐渐提升,上单的打法也由控向推转变。
陈灏自然是毫不客气地前压。
“去,胆子真大。”空心在语音频道稍有些无奈地说了句。
店长制定的战术是针对下路。上路放乌迪尔自己发育,乌迪尔虽然很难击杀对手,但是凭借灵龟姿态回血回蓝,想被压也是非常之难。
吸血鬼、凯尔、凯南、提莫这样的英雄当然能欺负死短手近战,不过根据调查,陈灏从不使用这样的英雄。加上雷恩加尔误导一次,乌迪尔发育基本是不成问题。
只是没想到陈灏掏出来个近乎无法登场的斧子。等级提升后随意压着空心打。
“要不要我上去抓一下?”老胡询问。
“别抓,不一定抓出什么事,多帮下路。”店长连忙否定。
因为抓上路吃亏的实在太多,狮子和乌迪尔又不是很擅长留人的英雄,两个英雄身上的出血效果还能让斧子提升10%移动速度,这个关键的小细节让短腿英雄很难追击。
这也是压线的一种优势,虽说容易被抓,不过死亡损失其实很小,尤其对能换掉对方大量生命值的强势上单来说,哪怕被搞死,对方残血也不敢肆无忌惮地推线。
最重要的是,6级之后,下路非常危险。
下路有一句调侃的话——前期一切adc都能压薇恩,只有ez是薇恩的亲儿子。
这句话说的有点偏颇,不过在普通分段也不无道理,ez如果技能无法命中,输出就非常尴尬,而薇恩的闪避突袭能很好规避。
当然,不能忽