消失在了原地。
闪现!
一个侧向闪现,成功躲开了两个技能,琴女大招距离够远,覆盖范围并不太大。
“预判,这绝对是预判,不可能有这个反应速度。”
小极极在上一场比赛躲安妮,是因为安妮多了个闪现的时间,这种没有任何延迟直接用出的控制,躲避只能靠预判。
别说反应速度,压根没有反应的余地,看到抬手就已经被控住了。
“没事,别怕。”
“我控,我控他。”
二队一片喧闹,忙而不乱,剑姬这套装备杀伤性不大,也扛不住几下……
咦?等等,剑姬的血量为什么好像有点少?
观察英雄血量不需要用鼠标锁定,看血条就可以,每个小格代表一百生命值,收割英雄不仅要看血条长短,还要看格子多少。
三分之一血的龙女也比男枪抗打很多。
剑姬磕下大红,血量达到四千点,血条都是密密麻麻的格子,现在好像稀疏了很多。
刚冒出这个疑惑,剑姬已经突了上来。
两段破空斩同时交在龙女身上,化为前进喷泉加速效果,破空斩有一个好处,同时交出只有一次攻击动画,到底q了几次只有剑姬自己清楚。
陈灏没打算用破空斩这么危险的技能切入。
突进过程中被控制,在突进结束后继续计算控制时间,破空斩过去撞到任何一个技能都是送死。
利刃华尔兹可以!
第一段突进上去的短暂时间,剑姬还是会受到所有指向、a伤害控制的影响,但是无论打上来什么控制,都影响不了利刃华尔兹后续释放。
也就是说,打在利刃华尔兹上的控制等于无效。
闪现500码,利刃华尔兹突进400码,距离足够。
没有人能阻止剑姬放出大招。