不懂控蓝的对局中更是如此,可想想看,什么时候见过自己队伍里的酒桶没蓝?
酒桶近乎等于无消耗英雄。
掘墓这么过线压人,确实能压制酒桶的补刀和部分经验,但是代价是自身p。
不出女神之泪,掘墓远没有和酒桶互耗的资格。
蛀虫没玩过酒桶,所以不懂,徐可知道却没有办法,总不能压了等级还放任酒桶补刀。
在英雄选择上就是一个死结,上单这片原始森林中,英雄池不够深,理解不够到位,就必然会吃亏。
而中路,却在徐可的算计之中。
拉克丝和凯尔属于井水不犯河水的类型,凯尔战斗力更强,拉克丝手够长,两个输出小技能都适合风筝,浮生求战也摸不到人。
这不代表打野不去帮忙。
压制一路,不要等己方英雄到6,很多打野认为线上没有控制,去了也杀不掉,干脆就不去,其实在前期稍微干扰一下,让自家英雄占据优势,线上自己就可以压制对方。
俗话说生命在于运动,踹一脚神清气爽,也不耽误几秒打野时间,为什么还死抱着‘去抓也没人头’的想法一心发育?十秒时间走一趟,只逼退对手也是赚啊。
可江林没意料到战队有埋伏。
中路有没有视野都是正常,江林也只打算消耗,没有故意卡着视野,结果被幽蝶反蹲了一次,即使有金钟罩和拉克丝的护盾也差点被减速留下老命。
“去,埋伏我。”江林拖着残血收掉3狼回家,暂时放弃了去上路的想法。
打到今天,被这么埋伏还是大姑娘上轿头一回。
通常有视野的情况下,看到打野过来往往都会有异动,这也是陈灏的经验之谈,没想到浮生也有了这个演技,表现的若无其事。
如果不是这样,江林不可能上钩。
陈灏塔下补刀当然没时间