倒数,蛮易信三人组带个幽梦之灵,打黄叉大剑的a不要再简单,哪怕男枪被贴上,也就是几秒的问题。
有队友保护,男枪不太怕突进冲脸,单挑没人帮忙限制。纯爷们也吃不消。
可薇恩不同。
恶魔审判只要能触发两段效果,伤害的基础值就是400,还有0.5a加成,满级闪避突袭,就算没有冷却缩减也是2一次,隐身的持续却是足足1.5秒!
和薇恩对战,如果没有反隐就是必败。
虽然能看到时隐时现的身影,可实际上,薇恩暴露的时间短暂到可以忽略不计!
有反隐又如何?天赋强化后的疾跑+红叉共提升了整整45%移动速度。恶魔审判推开突进,2秒一次q的位移,aqaa连招能打出不逊于任何爆发技的伤害,这些因素加起来。单体p本就排在前列的薇恩便成了单挑强者。
因此,薇恩可以完成中最惬意、其他a只能羡慕妒忌的行为——单带。
战队的阵容,有谁可以正面敌对薇恩?
蛇女大招在混乱的团战中有很大限制,毕竟薇恩不可能不用闪避突袭躲避技能/重置普攻。可单挑之时,向后一个翻滚便能躲掉石化之光,即便躲不掉。区区2秒也不足以让薇恩死亡,其他技能除了指向双生毒牙,根本无法命中薇恩。
实在单挑不过或是遭遇围攻,疾跑闪现全力逃走,又有谁能追上?
这么做的原因很简单,依旧是拖时间。
虽然连续打击了战队的士气,场面占据优势,可正面团战依旧是要吃亏的。
上塔已破,小学僧都知道不能在对方二塔前大摇大摆地清兵,小龙没有,鳄鱼要么打野,要么就只能中团。
之前54都没办法硬冲,要靠骗招取胜,55当然更不好打。
不过,战队要强上也难。
时光老头的复活是没有负