以三百血腥点加一点属性计算的话,显然又是值得的。可见这羽化龙蛇功还是等自己各属性达到40点再修炼比较好。如果说有什么不好的话,那就是羽化龙蛇功的属性提升实在是过慢了些,这一点就又大大抵消了它的属性提升价值。
沈奕现在学习了羽化龙蛇功,其实已经等于浪费了一些血腥点,不过也没什么关系。他大可以在羽化龙蛇功修炼到第二层之前,先用血腥点把自己的属性提升到全40点。
真正让他在意的是那份基础蛇拳。
要知道沈奕之所以决定学习羽化龙蛇功,主要就是因为他没有任何攻击技能。而他的技能栏又已经只剩下一个,再不敢轻易使用,因此要想提升自身作战实力,就只能通过功法来提升他的普通攻击威力。
目前他的普通攻击由于长时间的战斗,已经总结出一套战法,在大家都不使用技能的情况下,即便是近战冒险者,除非力量和格斗专精远胜过他,否则也难说必胜。再有功法辅助的话,实力必定更增。对付刺血队这样的强队成员或许还不行,但是对付一般的冒险者,他未必差了。
羽化龙蛇功中的蛇拳,增加百分之十的近战伤害发挥,相当于两级的格斗专精提升,这就了不起了,而且是可以和格斗专精效果叠加的,目前已经相当于专家级格斗专精伤害,攻击对手附带百分之十五的伤害提升。
至于附带效果,虽然只有百分之二的几率,但是普通攻击可不象技能那样需要冷却时间,可以通过高速连击,以数量弥补质量的不足达到诱发条件。
沈奕的近战特点本身就是高速,连绵而伤害力不足,这蛇拳的特效对他极有帮助,再加上分筋错骨手的独特瘫痪效果,可以想象沈奕的作战必定是狂风暴雨般的连续攻击。
至于被动效果灵动,沈奕试了一下,发现自己的身体柔软度的确更强了些,但要说实力提升,到是体现的有限,也可能和等级尚低