血统能力,未开启。
人物能力数据化显示开启:
顶替编号E5371,主属性:力量4(8),敏捷7(14),体质5(10),精神12(24),意志10(20)。
在属性下面有解释。
力量决定伤害能力负重能力与伤害承受力,体质主要决定生命力耐力与伤害承受力。
每1点力量增加攻击1点,每1点体质增加生命力10点,
每4点力量或4点体质都能够提升1点防御力。
敏捷主要增加反应与奔跑速度,精神是使用技能的重要凭依,意志对控制类,神智类等技能攻击以及负面状态攻击有特殊抗性,增加生命与精神恢复速度。
属性栏数据化能力开启后,所有冒险者自动取消致命位置,包括头部心脏部位等致命位置将不再成为致死部位,而改为要害位置。要害位置受到打击后不再是直接死亡,而是受到伤害后效力加倍,可复原。
括号内是人物临时加成的翻倍属性。属性翻倍后,沈奕明显感觉到自己的精神力气都大了许多,甚至连视野都随之开阔起来。他可以看得更远,听得更清,步伐也更加稳健有力。
沈奕试着活动了几下,发现自己速度等各方面也同样明显加快,只要稍加训练,只怕就可以去参加奥林匹克运动会了。这种感觉令他舒爽无比。
在人物影象上还有红蓝两个槽,分别显示为生命100点,精神24点。沈奕只略想了想立刻明白,很明显,这就是自己的生命值和精神值了,每一点体质对应生命10点。他原本的生命是50点,由于临时属性增加一倍,立刻变成了100点。
选择好技能,沈奕看了一下道具奖励。
“能够对不死生物造成特殊伤害的圣光弹盒,弹容量100发。弹头重量3.02g,基础伤害力12,对不死类生物增加伤