这款游戏的大小很好奇,开始想办法破解游戏文件……
陈旭跟二丫打了十场全部获胜.乐的嘴都歪了。
没办法,陈旭对这款游戏的熟悉程度远远超过二丫,这就等于是一个老手在欺负新人,不赢才怪了!
这个游戏的操作非常开放而且灵活,虽然系统原本就给出了一套操作的模板,但是这套模板只是针对新人的,想通过系统原有的按键设置来发挥出一个角色最大的战斗力,那几乎是不可能的事情。[阅读文字版,请上]
对动作的设计。如何组合招式从而对敌人造成有效的打击……这些都是需要深入研究的。在未来,有一批专门的人对这款游戏进行研究。甚至是当作了一个严肃的课题。
陈旭现在使用的这个战斗按键的模板,基本上已经是趋于成熟的那种——并不是说没有更好的,而是陈旭用不到也用不好。
那一套被誉为是“降龙十八掌”的攻击方式,虽然名字很是有些恶搞,但是对操作的要求是每分钟四百次有效点击!
这也太夸张了!
有效操作指的就是在键盘上输入指令的操作过程。四百次?一个普通人每分钟让他打出来四百个英文字母都很困难,怎么可能做得到四百次完全正确的动作指令操作?
但是陈旭却从小敏那里看到了这种操作的战斗录像……
那一双肉掌招招刚猛凛冽,大开大阖,明明看上去很多破绽,但攻势太猛。打的对方是完全没有招架之力!
这就是降龙十八掌!据说后来的武侠片当中还采纳了这套动作地原型,其开发者也成为了一名知名的武术指导。
这就是这款游戏的延伸性!
总的来说,这款游戏的上手还是很简单的——上手过于复杂的游戏,不可能是好游戏,因为游戏总是以人为本地,普通操作都那么复杂的话肯定会导致用户群体大幅度的缩小。但是想