构他们确实无比好奇的。
外行看热闹内行看门道,可偏偏X的人当中想找出一个外行的难度不亚于圣经中所说的骆驼穿过针眼。当亲眼见识到这么一款完全由螺旋双链式结构组成的大型游戏软件以后,整个X组织,疯狂了!
他们对于这款游戏的各项性能进行检测,得出了一个无比骇人的结论。
在这种结构组成的软件之下,几乎是兼容了所有的硬件和软件的需求。而且它还能够近乎完美的发挥出主机的硬件性能——并且这种发挥是直接保持在这台机器拥有的潜力范围内!
也就是说它能够自主的调整画面、音频一类的数据输出,以保证游戏的流畅程度和运算快捷为第一前提,然后发挥出硬件的强大功能。
见人说人话,见鬼说鬼话。
基本上这就是可以形容这款游戏最贴切的语句了。
这种可以自动调节引擎输出的功能可以用的范围实在太大了,小到游戏娱乐大到人造卫星的发射与控制,可以使用到的范围简直大的吓人……如果真能研究出来的话。
对于这个神秘的S组织和**MH,X现在差不多已经放弃去寻找了——最起码在他们没有将在研究“神”的道路上取得突破性进展之前是不会轻举妄动的。当然他们依然觊觎着**MH手上的资料,但因为对“神学”的深入研究,更让X觉得S这个组织的强大,所以更是不敢轻举妄动了。
经过初步详细的测试以后,X组织的人都表示出了绝对的难以自信。
他们并没有去关心玩家们最关心的游戏性,因为双方的领域根本就不一样。他们关心的是数据,游戏当中数据的运行方式!
但是X的人很遗憾的发现,以他们当前的技术还无法破解这款游戏的外壳。如果想通过数据分析的手段一点点来分析当中的代码结构的话……天,哪得是个多大的任务啊!他们有生之年能不能看到