多或少都会给自己添加一些防护性的法术。像兰斯这种身上只有一个比列格旋转力场作为防护法术的巫师实在是少之又少。
造成兰斯现在这种局面的根本原因是他的速度。以他的敏捷。配合可以解除敌人法术印记的类法术,在低等级的战斗中完全可以最大程度地闪避敌人的法术。
然而在进入二级巫师之后,战斗层面和法术强度会得到很大的提升,兰斯必须将防护法术的修习摆上日程来。毕竟很多二级法术。几乎是无法摆脱的。而且一旦命中。其强度远非一级法术可以相比,兰斯的身体再强悍也是**凡胎,不可能一路硬抗下去。
……
“最佳的魔力池方案。也已经设计出来了。”
兰斯趴在书桌上,双手垫在下巴下面,以一个极为偷懒的姿势查看着主芯片提供的最佳魔力池方案。
他的右眼之中,一个淡蓝色的三维立体图像正在缓缓旋转着。从上空上看,眼前的这个魔力池呈现六芒星形状,每一个角之间都有一条细长的对角线,对角线的两端代表着一种性质的法术端口。
六芒星,三条对角线,分别对应三种性质的法术——雷电/磁场/力场。
到了二级巫师的境界,法术系统的细分将会持续进行下去。磁暴巫师只是一个很笼统的泛称,其专精的法术主要由这三种类型的法术独立或者混合组成。三种法术之中,雷电法术其实可以归类于塑能系——但是开辟这个法术分类的先人发现了三种力量的共性,于是将这门分类的法术从塑能系中单独抽离了出来,和磁场力场组成了一种新的职业分类。
而这种共性可以用如下语言描述出来:对于时间和空间来说,这三种力量都有着不约而同的扭曲之力。
换句话说,这三种性质的力量,是最接近这个位面时空本质的。也正是基于这样的原因,磁暴巫师才能成为【时空旅者】这个职业的前置职业之