的是常规的展方式:电厂、矿厂、兵营、坦克工作、电厂、第二矿长。在造出兵营之后,还出了四、五条狗,做了两个地堡。
6维这一局当然不会采用那么极端的办法,他知道韩国平肯定有了防备,因此,他采用的也是常规开局。只是,说道常规开局,又有谁比得上此时的6维呢。
兵营出来后,6维又是一条狗跑地图,侦察,是即时战略游戏的精髓,兵法云:知已知彼,百战百胜。显然,韩国平并不明白这个道理。他只知道展自己,然后灭掉对方,因为他相信,论展,没有谁比自己的度快。
韩国平错了,而且错得很离谱。6维不但展度要过他,而且还在同时,做了许多其他的工作,侦察,只是其中之一而已。
6维在出了四辆坦克后,沿着早已侦察好的,最短的路线向韩国平的基地悄悄开去,小心地停在韩国平的可视范围外。然后,又绕到了韩国平的矿厂附近。
韩国平犯了一个错误,他的坦克工厂和矿厂建在了基地的两端,而刚造出来的坦克,也只是在坦克工厂的门口停着,离矿厂有一段距离,而这一段距离,在和6维这样的高手过招中,很显然是致命的。
毫无征兆地,6维的四辆坦克突然出现在韩国平的矿厂边上,四根炮管一齐怒吼,“砰!砰”的声音从音箱里传出来,是那么地响,响得让人心慌。
韩国平忙拉着自己的坦克过去防御,只是当他刚刚赶到那里,四辆坦克已经完成了四次齐射,矿厂冒出了一阵火光,变为一堆废墟。
四辆坦克打完后,毫不留恋,转身就走,丝毫不给韩国平火拼的机会。韩国平咬牙切齿地在后面追了半天,可坦克的度都是一样的,6维选择的路线又是最佳的逃跑路线,自然是追不上。眼看快到对方的基地了,韩国平当然不会认为6维的基地里没有防御建筑,只好拉起自己的坦克往回跑。
正在这时,围观的众人