了多少人,见BOSS还没踪影,各个城市里的玩家都是决定出外杀怪,不然就只能在城里干等了。
经过了第一阶段任务后,玩家们都感到BOSS在白天应该不会出现,要来也是夜晚才会来。
为了任务积分,城里的玩家大量往城外跑,一时间在城外的玩家比怪物数量还要多。
“小心一点,怪物的进攻力度好像有点加强了。”
一个小时过去,玩家们渐渐发现,和前一个小时的怪物比,怪物开始变得强了一些。
这无疑是一个预兆,白天估计是系统送玩家的福利,到了晚上来攻城的怪物,怕是会强很多。
不过大多玩家都没想太多,一个个都是大力杀怪物赚任务积分再说。
但并不是所有人都能像他们那样好心态。
格鲁哈姆各大公会现在就是异常担忧。
昨夜被破的西城门,虽然是修了起来,但只有10%的耐久。
他们询问了一下npc,发现城门一天只能修复10%耐久,想完全修复,得十天时间。
10%耐久,不用想都知道这城门是要被破定了。
怪物攻城要是连10%耐久的城门都破不了,那还攻毛的城,攻城的BOSS躺着被玩家杀好了。
一群公会话事人只能聚在一起商量对策。
但这事根本就没什么好的对策,各大公会商量了好一会,只能大家合作全力而为。
……
“指挥点数很多,但同时能招募的怪物数量被做了限制。”
第二阶段的怪物攻城开始,莫海三大BOSS聚在一起。
和玩家分析的一样,他们并无白天攻城的打算。
三大BOSS聚在一起,测试招募部下的问题。
攻城期间,野外怪物会源源不断的刷新出来主动攻城。
这