褐色树桩前。
树桩二十多米高,树身周围有人挖了一条羊肠小道蜿蜒而上。
从小道走到上边树桩,是一片平坦的切面,可以清晰的看到切面上的年轮。
这个巨大树桩,直径大概120米,留下的树桩都有二十多米高,莫海难以想象,当初这棵树到底有多巨大。
但可惜他虽然好奇,但连这棵惊天巨木的名字都没能得知,游戏里的npc没一个说得上来。
这地方易守难攻,能容纳的玩家人数有限,玩家被他打落树桩会被秒杀,他却可以跳下去摔个两万血然后逃走,相信短时间内玩家都不会对他有任何兴趣。
莫海打开属性面板,选择了巨木盆地做为领地。
系统在确认巨木盆地是无主之地后,莫海顿时成功占领巨木盆地。
然后在属性面板上,出现了一个【领地管理】的页面。
莫海进入一看,发现里边主要是两个功能。
第一是领地改造,领主可以根据自己需要,在领地原本的基础上,让领地改造成对自己有利的环境。
莫海粗略的看了一下,就拿巨木盆地来说,想进行大规模的改造,例如让盆地内的巨木消失是不可能的,他能做的是让巨木盆地的树桩周围,生长一些有毒的蘑菇植物,或者可束缚人的藤条。
这是初步的改造,想进一步改造,必须完成初步的改造才可以。
第二是领地强化。
领地改造是对物理环境进行改造,而领地强化,则是直接让领主在领地内可获得属性能力的增幅。
这要求所在领地的特色和领主的能力进行结合。
莫海看了一下,就发现他的能力和巨木盆地显然不太合适,或者说他的能力并无太大特色,在领地强化上他只有一个选择可做。
生命恢复强化,让战斗中生命恢复的速度从1000点