次日,凤翔村的转职令销售意料之中的取得了火爆的开局,但也有意外:貌似这产量就有点寒碜了。
5个初级铁匠全情投入激情四射地折腾了一天,也只捣腾出十五个转职令,这不禁让阿牛大倒胃口,在阿牛心目中,一天至少也得弄出百八十个转职令才对得自己的钱包和期待才对。
十五个转职令自然也令众多的冒险类玩家大为失望,不过也只能怨自己排队不够早。好在还没有哪个玩家冲动得在铁匠铺前面起义,凤翔村的威名看来还是有那么一点点用的。
某悲愤的玩家此时已经唱起了丐帮绝学“莲花落”,不过却不是要钱讨饭,只不过希望能先交钱预订一枚令牌罢了。此举也引得很多人追捧仿效,不久,“当勒个当”之声便令阿牛头皮发麻。
“主公,这转职令的打造虽然没什么技术性难题,但其工序还是很多的,等工匠们熟练度上去后,那产量自然也会上去。何况高级铁匠已带了不少徒弟,再过得几日我们就可以扩大生产规模了。”陈宫赶忙解释。
“许多工序?有这么难吗?”阿牛还是不死心,产量多少直接跟收入挂钩的,而目前“这点”收入阿牛绝对不能接受!!
不信邪的阿牛亲自去铁匠铺,陈宫也只得跟着。5个初级铁匠正裸着上身干得热火朝天,铺子里“叮咚咣咣”之声不绝于耳,与店内玩家“当勒个当”相映成趣。加热、锻造、淬火、抛光、雕磨。。。工序不少,甚至某些过程要重复多次,这么一个小小的令牌,还真不是轻轻松松就能打出来的。
为了扩大产量后随之而来的滚滚财源,阿牛的脑袋瓜作出了超水平发挥,终于让他想到了办法。
工序是少不了的,但是效率却是可以提高的!
阿牛想到了现代的流水线作业,即让铁匠进行分工,将所有制作工序分解开来,每人负责专门的步骤。在三国时代这种理念明显闻所未闻,