到现在为止,游戏开始不到一周时间,但领主类玩家已经超过五万人,冒险类玩家更是突破八千万!!八千万冒险类玩家中猛将最多,毕竟几乎每个人的心目中都会有英雄情节,但英雄实在太不容易当了,现实中欲求不满,自然希望在游戏中圆了心愿。
接下来方士和弓箭手,玩家选择也比较多。远程攻击的诱惑显而易见,而且方士和弓箭手也确实很有型。
统系的军师、豪杰也是热门职业,谁不想多带几个小弟威风?有了这些小弟,军师、豪杰在单挑上会很有成就感。
最没落的便是盗贼和杀手职业了,可能给人的第一感觉过于阴暗,这两个职业的玩家加起来也不足所有玩家的一成。
军师、豪杰职业的冒险类玩家,便是士兵转职令的当然消费者。
统系职业最强大的力量便来自于所带的士兵,当士兵达到相应等级时,必须有相应的转职令才能完成转职。转职前后的能力差距是很巨大的,巨大到没有任何人敢于忽视。当然也可以选择先不转,不过便等着被虐吧,举个例子:同样12级,转职后的士兵轻易便能放翻最少4个未转职的义勇兵!有人会白痴到拒绝为士兵转职吧?
但现在确实有很多统系玩家没有为士兵转职,原因只有一个:转职令实在太难出。升级杀怪时是可能爆出转职令的,不过貌似爆率低得让人寒心,或者换个角度来讲,转职令的市场需求太大了。
军师最多可以同时带8个兵,豪杰则是10兵,保守估计目前这两个职业的玩家应在2500万以上。稍稍算一下,便知道这里有多少大的市场,最少2亿!这还只是最保守的估计。
统系最多带兵数是有限制,但每个玩家就只会刚好拥有那么多的士兵吗?当然不是,谁包里没几个替补!打仗是要流血的。玩家杀怪时一不小心士兵阵亡是常有的事,当然也可以花钱回兵营复活,但杀怪的效率明显就降低了,跑