样的好处,就放弃去攻占小镇的话,那简直就是舍本逐末了。
小镇领地虽然难打,但是一旦打下来,获得的,可比那一穷二白的村落领地要多得多!别的先不说,光是眼前这三十六个防御塔,就足以让村落领地的人嫉妒得发狂了!
这样的三十六座防御塔,如果是从村落领地慢慢地开始建造的话,投入的资金,估计得一百八十多万金币……
而如果能够打下这小镇,却只需要支付一笔数量不算多的维修资金,就可以让这些防御塔再次运转起来!哪怕这些防御塔在攻占过程中早已经被打成一堆瓦砾也是一样的!
除了防御塔以外,还有城墙,也是同样如此,如果是慢慢地从村落发展,需要消耗的资金也是同样的一笔天文数字,而这些种种一切,只要能够攻占下小镇,那就统统是属于占领者的了,这可比一个一穷二白的村落领地,要富裕得多……
而且,通常来说,一个系统小镇,通常都是建立在比较好的地理位置上的,周围的资源丰富,交通便捷,要不然的话,也不可能发展成为一个小镇,只要打下来,就意味这些所有一切,都是占领者的!
如此的好处,玩家自然不是傻瓜,全都能够看得到的,所以实际上如果玩家有能力打得下小镇的话,是绝对不会去打村落的!
一个是原本就地理位置优越,资源丰富的小镇,而另一个则是穷乡僻壤,哪怕花大量金钱去发展,也不知道繁不繁荣得起来的村落,只要稍微比较一下,就能够得出答案了。
当然了,要想打小镇,也不是件简单的事情,想要攻城器械,那还是必须得借助一下那些已经建立了村落领地的先驱者们,从他们说手里购买来战争机械,然后才能够拿得下小镇领地,这是一种承前启后的关系,如果没有村落领地,自然也无从谈起小镇领地。
随着名流天下的解释,老妖也对攻占领地的事情逐渐清晰起来