这个会议的内容,自然就是老妖拿到的那张古旧纸片了,在场参与会议的人,在开会之前,都已经得到这物品的资料了,一看之下顿时也吃惊不已,而做出回收决定,也正是会议上其他各区的执行官们提出来的。
只有林天生,这时候正在据螋力争,他认为,既然物品出来了,那就是随机到那个几率了,物品的出现完全是正常的,不能够以出现过早这种荒谬的借口进行回收。在他看来,既然怕出现,那当初就不应该有几率这个设置存在,但是既然已经设置了,那么现在出现了也就不该有什么话说了。
老妖是华夏区的玩家,那么作为华夏区的负责人,林天生就该对自己国家的玩家负责,这当然是无可厚非的……
但是其他区的执行官们,也同样在据理力争,他们认为,这本来就是全球服务器测试期间出现的东西,出现错误很正常嘛,既然是错误了,那就应该尽快挽回才对。双方都在不停扯皮,互不相让,但是很奇怪的,似乎双方都没有发现一个问题,那就是老妹到底是怎么打开那白金宝箱的!
事实上,他们也只是从后台的数据监控中,发现老妖获得了古旧的纸张,至于具体的获得过程,他们当时却并没有看到,而后台的数据监控有些诡异,显示的只是老妖开启宝箱获得了东西,但是却没有显示,老妖是在连续两次开始失败,最后一次才打开宝箱的。
这就是舢g问题了,这种问题,就算是设计的程序员来来,怕也是看不出来的,除非他将源代码从头到尾地梳理一遍!这当然是不可能的,这样的舢g,如果不是玩家们测试了以后提交上去的话,恐怕谁都不会知道的。
之所以要搞服务器测试,原因就在这里了,但是很遗憾的是,测试到这个问题的,恰好是老妖这厮,而这家伙却偏偏不肯说当时的情况如何一r,十一一
假如说当时有人看到了监控画面,发现老妖开宝箱的整个过程