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第一百八十一章 游戏中的弓骑兵(3 / 5)

四个猎人玩家,远远地站在远处,一起朝着同一个人释放狙击的时候,能够有多少人躲过呢?而当对方的队友想要追过来干掉他们的时候,却发现他们一转身已经回到了坐骑上面,飞快地逃走掉,然后拉开了距离继续放冷箭的话,怕是有很多人要被头疼死,的”

骚扰,牵制,这就是老妖对于弓骑兵们想要达到的结果。

“好了,既然大家都明白我的意思了,那么我们就来试验一下吧!”老妖站起身来说道:“如果能够把你们的乘骑动作,控制两到三秒之类的话,那么就可以说说差不多了

猎人玩家们听了老妖的话,忍不住砸舌不已,别看老妖说得轻松,理论上,坐骑召唤的时候,需要有一秒的引导时间,而抬手让它出现应占…具要的位胃。坏需要。秒的时间。翻身乘骑卜尖。怎出七秒吧?所以说,老妖这个说法是理论上的,如果真的要做到如此紧凑的时间把握,必须得玩家们经过大量的练习不可。

“那么,现在就是实战演练了!”老妖翻身骑在黑山背上,看着一帮站在地上的猎人玩家们,说道:“等一下我喊开始以后,你们就一起对处于你们攻击范围内的半人马任意开火,然后射出了箭支以后,立刻召唤坐骑,然后转身向后跑,明白了吗?”

“明白了!”猎人玩家们齐声答道,紧张之余也有些兴奋,他们很清楚,这样其实是老妖在练众人的配合,对此大感有趣的他们,都很想试试大家的配合能做到什么程度,但是又生怕一个不协调,导致出现混乱,所以又有些紧张。

见他们都准备好了以后,老妖立刻喊了一声:“开始!”

刷刷地,猎人玩家们纷纷举起了手中的弓箭来,虽然看起来还是蛮整齐的,但是实际上,老妖已经发现了,还是有不少人慢了一拍!

这其实是和众人的神经反射有关的,就好像短跑的时候,运动员听到枪声,也并非同时起步的一样。

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