笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 网游之最强房东 > 第一百一十九章 老妖出马,一个顶俩

第一百一十九章 老妖出马,一个顶俩(3 / 5)

他们愣神的时候,一个更加离谱的情况出现了。

蛛化精灵身上绿了一下,然后颜色迅速地消失掉了,一个巨大的伤害数字从它头上飘了出来:“-4000!”

“我靠!”众人忍不住吓了一大跳。

虽然明知道很有可能是老妖的毒素技能,但是这样一个数值,却已经超出了众人的想象范围了。

这是老妖左手中的女王蜂之针上面附带的技能,丧魂之毒,50%的几率相当的高,第一下攻击中就出现了。

老妖这家伙,就像是嫌众人不够吃惊一样,右手中的亲王葬礼,一记反手剑接着打出了,而这个时候,恰好那盾战士为了防止仇恨被老妖巨大的伤害给拉走,下意识地用了一个盾击技能,将蛛化精灵给晕住了。

“暴击!-1390!”

然后蛛化精灵身上又变得绿幽幽的了,一个“-158”的数字冒了出来,然后持续地冒。

老妖现在的正手剑和反手剑技能都是2级了,2级的反手剑,虽然基础伤害没有变,但是眩晕状态下的伤害,翻倍为210%了,也就是说,老妖现在被黑夜惩罚降低了10%的伤害,他的攻击力为900,反手剑的伤害就变成了(900*0.5)*2.1,再计算暴击的伤害翻倍……正手剑技能完全赶不上了!

众神时代中,对于暴击的设计十分的有特点,不但出现暴击时会伴随着超级强劲的打击手感和声光效果,而且出现暴击的时候,伤害值的计算和非暴击伤害计算是不同的,非暴击伤害,只是按照玩家自身的攻击力减去怪物防御力后得出,而出现暴击了以后,则是先计算玩家攻击力翻倍后,才来减去怪物防御力的!

这样的设计,对于每一个职业的玩家都是如此,但是对刺客职业来说,的确是一大福音了,刺客血薄,物理防御低,魔法防御低,就只有攻击力能够拿得出手了,这样的暴击计算也算是对刺客

『加入书签,方便阅读』