当时不是ktt不出手争抢,而是origin义无反顾地加入ea,最终ktt第一次吃到与ea收购竞争中的败仗。
origin公司的《创世纪》系列当然是不可能获得版权了,杨云只能想办法开发类似的游戏,势必与《创世纪ol》发生正面冲突,争抢市场主导权。
但是这款全球首位图形界面rpg游戏实在是太优秀了,《创世纪》是一款伟大的单机游戏,在1980年就开创了图形游戏设定,虽然在杨云这种现代人看来,那些图像实在是太稀烂,但当时它给全球游戏界带来的震撼是无与伦比的。
这种爷爷辈的游戏,从1980年开始一直持续畅销了十七年,直到origin推出《创世纪online》版本,这款图形界面的网络游戏再度征服了整个西方世界,这款游戏里只有想不到的,没有做不到的,就算是放在2014年来看,几乎所有世面上的网络游戏设定都可以在《创世纪ol》中找到。
就算是席卷全球的《传奇》和《魔兽世界》又如何?一样抄袭仿照了《创世纪ol》的设定,然后各自进行二次开发,不得不说,这是一款划时代的杰作。
张国强长出一口气,脸上露出一丝轻松的笑意:“幸好我们也考虑过这种模式,您看,这是我们的计划。我们可以将游戏设计成一个依托于网络的虚拟大圆桌,周边围坐着成千上万的游戏玩家,只要我们的规则完善,并且游戏运算能力足够强大,我们可以将其做成即时rpg游戏,不必让玩家回合制,轮番等待。”
杨云点头:“思路没错。再说说你们的游戏思想。”
“我们有两个设定,一个是东方玄幻,一个是西方魔幻,现在暂时不确定选择哪一款。东方玄幻以仙侠为主,融合一些大家都熟悉的魔法及武力进去。西方魔幻则是打算采纳龙与地下城的形式,将中世纪骑士,黑魔法,精灵与矮人等内容都加进来。”