到让人觉得绝望。
游戏演示试玩者是szone公司的一名员工,轻车熟路**作着,男主角利用沿路的各种建筑或道具,无限接近目标人物朝见翔子,时而停下来装作若无其事,时而隐藏在箱子后面,时而躲入空桶里,汽车后,翻进街边居民家的墙内,将跟踪的宗旨发挥的淋漓尽致。
尾行,顾名思义,玩家的快/感就是跟随目标,至于h部分,不管是凌/辱还是自愿,那都是在尾行之后的结果,有人爱,有人不爱,结局可选,cg可跳过。
游戏很容易gameover,朝见翔子的jing惕心很强,她总是会在小巷里停下来,突然180度原地跳起来,观看身后及四周是否有人跟踪,szone故意将这套动作设计的可爱至极,果然引起大家的笑声。
在场男xing大多数人都是持宽容态度,其实不少人心中都藏着一些东西,但是因为道德与法律的限制,大家都不敢说,也不好意思表达,甚至连想一想,都觉得自己是在思想犯罪。
游戏其实是一个宣泄口,谁都知道正常的走路无罪,但是有目的的尾行之后将女xingooxx,那就是严重的犯罪。
人们不愿意承担犯罪的严重后果,但是一部分人又有这方面的心理需求,所以游戏成为最佳载体,这就是**游戏市场广泛存在,并且永远不可能消失的原因。
“全世界恐怕只有ri本游戏公司能这么做,而且最大的消费市场也是ri本!ri本人是不是太过分了一点?ri本zhengfu怎么可能会允许这些东西合法存在?跟踪女xing那是犯法的行为!”一名女xing记者看不下去了,她侧过脸,不悦地与身边同事抱怨着。
“露西,你别这么激动,这是一款ao级游戏,成年人都有自己的判断力,触犯法律的代价谁都知道。我倒是觉得,这款游戏倒是一个不错的宣泄手段,让那些想尾行却不敢的