了很久,找了个话题的间隙时间提出问题。
吕克贝松解释道:“去年我的一个新西兰导演朋友来找我,为我介绍了一个成立还不到两年的小型特效制作公司,名字叫做维塔数码wetadigital。我们这次就是去拜访他们,说不定会有惊喜!”
马科斯和埃里克都觉得奇怪,一家电影行业的视觉特效公司,和龙腾公司有什么关系?
对于这个疑问,杨云笑眯眯地问道:“马科斯,你心目中的《暗黑破坏神》是一个什么样的效果?2d闯关游戏?马赛克小人儿蹦蹦跳跳?现在3d游戏是大势所趋,难道你一点都没有考虑过用3d模式制作?”
马科斯连连摇头:“杨总,pc主机的性能不够,我们做不出3d效果,机器运行不起来。”
杨云呵呵笑起来:“计算机的摩尔定律你们应该都听说过吧?当价格不变时,集成电路上可容纳的晶体管数目,大约每18个月性能会增加一倍,也就是性能会增加一倍。现在我们做出的游戏,不代表18个月后pc还是不能实现,所以我们应该未雨绸缪,先提前做技术储备,你们说是吗?”
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