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第363章 3D秘密潜入游戏《神偷》(3 / 5)

一声:“严肃认真点啊!我是主人,当着我的面搞小偷小摸这一套,瞧你们,连当个贼都没经验!”

马凉可不怕杨云,嘻嘻笑道:“当贼,那还是张剑有经验嘛!”

张剑腼腆道:“杨总,我只是从《古墓丽影》游戏中得到的启发,有几个不成熟的想法,希望您听了别笑话……”

杨云来了兴趣,微笑着示意他继续。

张剑站起来,在会议室小黑板上画出自己的主线图,介绍道:“这是一款3d版秘密潜入类游戏,扮演一个潜行在黑暗中的角色,去完成一个个特殊任务。”

“黑暗世界版的007?维护世界和平?”杨云开玩笑道。

“没错!主角属于一个名叫守护者的中立组织,不正不邪,维持着正义和邪恶两个势力之间的平衡,会对两边出手。”

张剑在三方组织上画出一个框,介绍道:“具体内容,名称,故事背景,都还未确定,我先说游戏框架。它最大的游戏特性,我认为应该是‘秘密潜入’这四个字,如何秘密地潜入到目的地中,完成各项任务,而不是劳拉那种大开大合,杀怪物,光明正大做探险。”

“ok,好主意,这款潜伏者游戏更讲究技巧,有挑战难度!”杨云很满意,这是很典型的举一反三,从古墓丽影想到潜行者,非常棒的思路!

受到鼓励,张剑思路越来越清晰,侃侃而谈起来:“秘密潜入,我们需要用到很多技巧,伪装,乔装打扮,学习变色龙一样利用环境隐藏自己,所以我们最大的依仗应该是无与伦比的3d引擎光影技术!”

“古墓的引擎中,光影技术并不太明显,最受好评的其实是它的物理引擎,尤其是机关术的物理轨迹,另外还有枪战射击引擎。我想潜行者这款游戏,是不是应该在光影及声效效果上获得突破?隐藏在黑暗中敌人就无法发现玩家,走在地毯上和走在铁皮上的声音大不相同,这也是一个

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