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第351章 3D版盟军敢死队?(3 / 5)

堡内部,开始完成女版007的盟军敢死队任务。

其实也没那么夸张,第二关的这支所谓的国际雇佣兵队伍,简直菜到可以说是弱智,分散走不说,连个打掩护的人都没有,而且身法慢,格斗技巧差,被劳拉轻轻松松分头搞定,完成任务!

游戏引擎整合的音源系统将脚步声制作的非常到位,即使劳拉转动了180度,可能敌人的脚步声就会从左声道改成右声道,再加上系统自己的战斗准备警告提示音,弱智的ai,劳拉简直就是无往不利,人挡杀人,佛挡杀佛。

“第二关还是简单的关卡,让玩家体验不同的玩法,增加他们的期待感。”张国强介绍道:“如果玩家能顺利地打到第20关,将会看到一个比第二关复杂十倍的关卡,那个时候,劳拉必须拿出点真功夫,才可以在三十多名国际雇佣军,在另外四家知名探险队的围剿下逃生!”

这……

杨云为eidos公司默哀,《古墓丽影》是他准备验证龙腾自主研发3d游戏引擎而做出的游戏,可《盟军敢死队》真不是他提前泄露出去的。

那个张剑还真的是个人才呀!就这样磨磨唧唧不知不觉模仿了一个新的经典游戏!

不用犹豫了,《盟军敢死队》提上计划日程!既然都出来类似思想了,为什么不继续深挖创新呢?龙腾可不敢保证,其他游戏制作公司在玩过《古墓丽影1》后,不会因为这些关卡而想到新的游戏创意!

后面的有些关卡,杨云没有一一去体验,他只玩到第五关,就被游戏给折磨的不行。

“巴布呢?让他过来!”杨云在第五关最后的房间前被卡住,被机关杀死过四次,觉得自己完全不可能通过,郁闷的不行。

围观的人就是不说秘籍和通关诀窍,每个人都笑嘻嘻地看着杨云抓狂,纷纷鼓励杨云自己摸索,还神秘地告诉他,事情没有那么复杂,事情往往比想象的要简单

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