“至少有20%的公司拒绝签署独占协议,其中不乏大中型游戏公司。”中山隼雄道:“情况不容乐观,看来市场上传闻索尼要进军电视游戏界,不是空穴来风,很多人都在观望。”
看见两人眉头紧锁,马凉忍不住说道:“虽然他们不愿意签署,但他们仍然在给ss平台提供游戏,这样最多只是让游戏出现在多平台上呀!应该不会太影响我们吧?”
杨云摇摇头:“你忘记了?索尼是我们的硬件供应商,虽然只供应一小部分零部件,合约时间也还有两年,但两年后的事情,谁说的准?游戏制作商并不在乎在哪个平台上发布游戏,他们可以择良木而息,选择索尼是增加一条路。可是受冲击最大的,是我们平台自己。”
中山隼雄表示同意,叹道:“平台的没落,看看任天堂的境遇就知道了……”
众人沉默,昔日王者在龙腾的持续进攻下,《魔兽争霸1》上市时的数据统计为25%,现在又过去一年,落到只剩下还不到20%的凄惨地位,多个部门被砍,数百名员工被裁,新游戏数量越来越少,只剩下几个死忠盟友在坚持着。
杨云问道:“今年初我提出,在ss平台上一年至少做出300款游戏,精品至少50款,现在的通过率有多少?”
中山隼雄一直负责这件事,清楚的很:“已经上架销售210个,正在审核的有40个,能达到畅销级别的只有34款,白金级别更是只有不到10款游戏。另外,为了刺激游戏制造商的效率,我们已经发出去接近8000万美元的奖励和补贴,有效,但不明显。”
杨云重重捶了一下桌面,看来这个20%的游戏制作商的观望,确实影响很大呀!
发补贴和奖励,签署独占协议,种种迹象表明,世嘉是如临大敌。
所以那些持有畅销游戏品牌,拥有核心技术的游戏制作公司纷纷自抬身价,待价而沽,这种行为很好理