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第330章 龙腾自己的3D游戏引擎(2 / 5)

张国强继续介绍道:“第二,他们增加了自由切换视角的功能,在同一个地图内,所有的3d建模都是成型的,不论玩家怎么切换视角,可以将摄像机安放在这个地图上的任何一处地点。而龙虎之拳无法控制视角,只能以我们程序写死的固定角度观看。*--*”

good!这更是杨云需要的东西,cs里面就有这种裁判模式,或者是死亡模式,自由模式,可以变成一个虚空的摄像机,想飞到哪里就飞到哪里,观察任何角落。

“还有吗?”杨云饶有兴趣地问道。

张国强笑起来:“最主要的就是这两点,其余的与1号没什么太大差别,有些功能甚至还没有现在的1号强大,还是我们以前最早的版本。总的来说,我觉得这套引擎,与我们现有的1号合并起来,应该有资格成为升级版本,变成2号!”

杨云放下手柄,长出一口气:“听起来还不错,2号能完成古墓丽影的要求吗?”

张国强点点头:“我觉得没问题。我看过部分源代码,他们的多边形算法确实很优秀,古墓丽影里的格斗和枪战一点问题都没有,我们只需要解决攀爬的算法,就没有技术难度了。像其他的光影投射技术,人物动作,碰撞,渲染,环绕立体声,这些我们都有现成的技术,也很成熟。”

杨云笑起来:“只需要解决攀爬的算法?那是游戏引擎中的物理系统!包含有跳,荡,还有射钢丝绳,还有借力打力,利用各种机关,子弹飞行轨迹。小伙子,你的物理成绩和空气动力学成绩怎么样啊?”

张国强嘿嘿笑起来:“杨总您可别忘记了,清华可是我的大后台!”

两人对视一眼,哈哈大笑起来。

“立体2号”引擎的出现,让杨云肩上的压力减轻了不小。

这款引擎,因为包含有vr战士的格斗技术,以及视角切换技术,实际上已经与doom的引擎没有太大差别

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